[@能量兑换]
{
#if
#act
mov P3 0
mov P4 500
#say
你当前的能量数为:<$GAMEPOINT>个\
兑换标准。1个能量可以用以兑换一张灵符,\
我也可以把你传送到天庭将你的能量点兑换成灵符;\
兑换标准:500能量点可以用以兑换一张灵符,\
如您进行灵符的兑换,则视您已经同意以上的兑换规则\
<查询灵符
你还没有兑换灵符。\
<加一张> <加五张> <加十张> <减一张> <减五张> <减十张
<确定使用能量兑换> <任意兑换灵符> <返回>
[@yesdh]
你还没有选择要兑换的灵符数量!\ \
<返回/@能量兑换>
[@准备能量]
你当前的能量数为:<$GAMEPOINT>个\
兑换标准。1个能量可以用以兑换一张灵符,\
我也可以把你传送到天庭将你的能量点兑换成灵符;\
兑换标准:500能量点可以用以兑换一张灵符,\
如您进行灵符的兑换,则视您已经同意以上的兑换规则\
<查询灵符
你打算兑换:<$str(P3)>张灵符。\
<加一张> <加五张> <加十张> <减一张> <减五张> <减十张
<确定使用能量兑换/@确定兑换> <任意兑换灵符> <返回>
[@InPutInteger3]
#ACT
MOV P3 <$str(N3)>
break
goto @确定兑换
[@ybdh1]
#act
inc P3 1
break
goto @准备能量
[@ybdh5]
#act
inc P3 5
break
goto @准备能量
[@ybdh10]
#act
inc P3 10
break
goto @准备能量
[@ybdhJ1]
#if
large P3 0
#act
dec P3 1
break
goto @准备能量
#elseact
mov P3 0
break
goto @能量兑换
[@ybdhJ5]
#if
large P3 4
#act
dec P3 5
break
goto @准备能量
#elseact
mov P3 0
break
goto @能量兑换
[@ybdhJ10]
#if
large P3 9
#act
dec P3 10
break
goto @准备能量
#elseact
mov P3 0
break
goto @能量兑换
[@确定兑换]
#if
large P3 0
#ACT
set [120] 1
MUL N2 <$STR(P3)> <$str(P4)>
MOV N4 <$STR(N2)>
dec N4 1
goto @得到灵符
#elseact
break
goto @yesdh
[@得到灵符]
#IF
Check [120] 0
#act
mapmove B311
break
#IF
CHECKGAMEPOINT > <$STR(N4)>
#ACT
set [120] 0
GAMEPOINT - <$STR(N2)>
GAMEGIRD + <$STR(P3)>
SENDMSG 7 交易成功!
SENDMSG 7 你花了:<$STR(N2)>点能量,兑换<$str(P3)>张灵符
SENDMSG 7 您当前的灵符数量为:<$GAMEGIRD>个
break
goto @能量兑换
#ELSEACT
SENDMSG 6 提示:交易失败!
SENDMSG 6 你帐号中的能量数不够
SENDMSG 6 请去庄园找灵符仙子用元宝兑换灵符
break
goto @能量兑换
}